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,大佬让萌新大叫给他充能,结果萌新在对话那里发了一大串“啊啊啊”,当初他都有被笑到。
拿出实验精神!试试吧!
想起光遇里长按人物大叫时,人物一般会先蹲下,然后大叫着起身,似乎是蓄力。
尉柯深吸一口气半蹲,然后学着游戏里的动作大叫起身:“喝——”
只见一道淡黄得几乎看不见的光圈从他身上自内而外的散发出去,在光圈笼罩过螃蟹,螃蟹发出了两声不安的“吱吱”叫。
尉柯又重复了几次,螃蟹“吱”的一声惨叫后就倒在地上翻了身,四条长螯无意识的舞动,似乎是想要翻身但是没有办法。
尉柯凑近,就出现了一个可以拾取的图标。
尉柯点了一下,灯笼被收了起来,在一片黑暗的包围下,他的手自动将小山似的螃蟹抱起,而螃蟹在手上却是和一个空纸箱似的,他想了想,放下螃蟹以后,没有点图标,摸着黑直接上手抱,可脸都憋红了才堪堪抬起一小段高度。
手一卸力,这次螃蟹“嘭”的一声巨响砸在地上,扬起了一圈飞灰,尉柯重新掏出灯笼,在温暖的灯光下能看出,这只可怜的螃蟹似乎是被砸的不轻,长螯舞动的频率都慢了一点。
没想到这螃蟹这么重,明明点图标抱起跟没有重量一样。
搞的光之子跟怪力人一样,不过他记得在动作栏里他带着的好像是飞鸟的叫声,等会换成螃蟹的试试,看看有没有和游戏里一样有加成。
山洞里螃蟹比较少,不过基本上都在花的附近,倒也省了花时间去找它们。
尉柯烧完花就做了实验,带了螃蟹叫声后,就去找螃蟹们的麻烦。
几只螃蟹下来,尉柯觉得自己可能有点傻,游戏里人物大叫时的动作只是为了增加游戏人物与玩家的互动性,让玩家有一种游戏人物是蓄了力的感觉,增加了游戏人物的真实感,是一个很好的细节制作。
但是,他又不需要增加什么真实感,蓄力哪里需要搞那么多花里胡哨的动作,气沉丹田直接喊就行了,毕竟要是游戏人物气沉丹田这种细节也不好体现出来,所以说他前面那些动作就跟傻帽似的,显得一点都不智慧!
还好没人看见,简直是破坏风评的举动。
他的声音没有因为带了螃蟹叫声发生变化,但是大叫的效果和游戏里的螃蟹叫声是一样的,相当于他的声音里加了一个buff,很实用的buff,尉柯换上以后就没换下来了。
兜兜转转跑完沉船图和