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以为你最多不拖后腿,混个1点阵营分就差不多了,还能拿整体表现分,看来是有点天赋的。”
“对了,评分机制是什么样的?”
“通常情况下是有四种积分,阵营积分很好理解,赢了就加一分,输了不加分。整体表现你可以理解为你的发言对其他玩家的影响,一般来说好人点对狼坑或者狼把好人抗推出局的情况,是比较容易获得表现分的。关键行为通常神或者狼比较容易获得,像守卫守对了人、女巫毒到了狼、狼刀中了神之类的操作有机会得分,平民稍微麻烦点,要有那种十分亮眼甚至是力挽狂澜的操作才能有机会获得关键行为分。最后还有一种mVp得分,这个你就先别想了,mVp算是对全场前三项得分最高玩家的奖励。”
“所以游戏评分到底有什么用,我记得你之前说评分高的话会有什么好处?”
光头男环顾了下四周,见还有人没有回来房间。
李铭也有留意房间里的情况,在之前和光头男聊天时,陆续又有两人在位置上凭空出现,猜测应该是才刚刚结束之前的对局。
“现在跟你解释太多没用,时间也来不及,简单点来说就是评分可以换取奖励,奖励种类很多,可以直接强化你的身体,或者换取强力道具,还有直接换钱来改善你现实世界生活什么的,详细的等今晚游戏结束之后我会来找你跟你细说。”
李铭有点诧异:“还没结束吗?”
“对。”光头男点着头,“今晚会开三轮游戏,等第一轮全部对局结束之后会重新分配对局,所以现在时间有限,我建议你最好先问点关于狼人杀的问题,今天晚上尽量先多拿分,游戏场是最重要的积分获取渠道,每一次错过了都很可惜。”
李铭想了想才说道:“那能帮我介绍下一些常见的板子吗?狼人杀其实我还是会玩的,就是很多板子没见过,一些奇奇怪怪的角色我也不知道作用。如果能顺便介绍下每个板子常用的套路就更好了。”
这是李铭比较关心的问题,以前新手场,第一轮发言,有些玩家不知道有什么好聊的,又担心说少了会被人盘成划水,就会尽量介绍下板子和自己对板子的理解。
但刚刚结束的对局里,好像完全没有人聊这方面的问题,似乎默认了大家都对本子很熟悉。
光头男感觉这问题是一个大工程:“行吧,时间有限,我挑重点说,能记多少你看你自己了……”
约莫半个小时时间一晃而过。
十多分钟前房间里的人都已经全部回