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看着在自己和洞口之间游荡的数十只狗头人,陆德不禁拉下半分脸sè。既然名字是金砂,那么果然最少还得再有金矿的地方……才可以吧?
————————清怪g————————
“呼,呼,这些怪物真难缠……”
靠坐在入口附近的一个死角中的陆德果断的掏出了剩余的泉水湿润喉咙,而一小队狗头人矿工则贼眉鼠眼的从金矿外面路过。仅仅是从坡地到洞口的这一小段路程,这些会四处逃窜并且呼朋引伴的狗头人们就给陆德造成了不小的麻烦——一不留心之下,怪物就会越打越多,等到一定的数量之前就可以开始逃跑了,否则就只有回到墓地去好好休息一下冷静冷静头脑才可以。
而在这个过程中,从狗头人身上搜到的唯一有价值战利品,蜡烛,则部分的坐实了陆德之前的猜测。否则,看着洞外30多具尸体还没有一个任务物品出现的情况真的要被义愤的玩家们举报称bug出现了。
洞内的狗头人等级从外面的5-6级有了小幅度的提升,达到了6-7这个稍稍高出一点的数字,好在还不会对命中伤害等数据产生什么太大的影响。
“你不能抢走我的蜡烛!”
只不过单纯论叫声来看,狗头人果然都是一样的,这是由刚刚刷新在陆德身边的一只狗头人给出了证明。
稍微花了一点时间解决完这个不速之客后,陆德真心的感谢起死亡骑士这一职业的输出永动特xg。
(死亡骑士使用符文和符文能量进行输出,消耗符文的技能可以提供符文能量,符文能量可以被用来使用一些其它的技能)
虽然技能栏到现在为止都还是空空的,不过最少不会出现使用蓝条的职业那种啊啊啊没蓝了放不出技能怎么办我要挂了……啊!的情况还是相当不错的。
而这只狗头人则不负众望的为陆德提供了一袋沉甸甸的物体。
金砂:1/10
“为什么这袋口的绳子打成了这种死结?!”
虽然有心想要看一看这个游戏世界中的金砂究竟长什么模样,不过陆德马上就发现,在不动用暴力的情况下想要打开这个死结简直就是不可能完成的任务。如果不是考虑到有可能损伤到任务物品从而造成拒收这个结果,他早就用准备好的剥皮小刀扎上去了。
兴许是因为确实挖出了金砂的原因,这只狗头人非常慷慨的贡献出了自己的那一份积蓄——2个铜币,刚刚够旅店内最便宜的半块面包。
“