对于大部分玩家而言这是一段精彩无比的剧情CG,当红与黑的碰撞结束之后,那才是他们练级的场所。
而这段时间在游戏外也发生了一些有意思的事情——
因为剧情暴走了!
游戏开发团队齐聚一团,正在讨论为什么剧情没有按照他们的预先设定好的路线前进。
这似乎是需要有人站出来背锅。
因为剧情放飞之后,他们需要花大量精力去平衡下一个版本的内容,原本策划好的活动全都要推倒重做,这将会导致游戏停留在2.2版本的时间大幅增加,也会给公司造成不小的损失。
“这一定是策划的锅!”
据某媒体的投票统计“谁才是游戏公司万年背锅位”,有55%参与投票的人投了策划。
不愧是锅王。
“这一定是程序的问题,我们提出的目标非常明确,没有任何异常。”
“这是测试的问题!”
“这锅我们剧情策划不背,都是数值的问题。”
“这……”
行了!
一番热烈的讨论后,整个团队都懵了。
因为他们收到了来自公司高层的决议,更换运营团队!
高层态度非常坚决,换,速换,换成一个新组建的团队。
在还没有见到新团队的人时,原本老团队的人就被调到其他地方去了。
一脸懵逼。
玩家论坛里也炸锅了。
【爆炸新闻,开发商良心发现,将现在这个只知道捣鼓氪金系统的沙雕运营团队换了!】
【此事必有蹊跷】
【说不定是嫌他们搞氪金系统的手段不够娴熟,换个更厉害的过来】
【你滚】
【不至于这么坑吧】
【MMP,之前就知道天天卖皮肤,赶紧给我多更新几个新种族啊】
【我也想变成帅气的恶魔,嘤嘤嘤】
【就是就是,我不当人啦】
【变成恶魔之后恐怕任务都接不到了吧,之前那个变成触手怪的玩家现在才60多级啊,他可是刚公测就进游戏的】
【屁嘞,虽然人家等级不高,但他可是那颗土著星球的海上霸主啊,那不比你天天跑来跑去舒服得多,我也想被一群漂亮的NPC围着,可爱的男孩子也好啊,淦!】
【我们的目标是恶魔娘】
“……”
无语的安然头顶一下子冒出来几十个问号,她也没搞懂为什么要换团队,一般来说除非是游戏运营的很差,影响了公司的业绩和形象,为了扭转这种不利的局面,游戏公司才会更换团队。
可【群星之夜】的策划虽然天天挨骂,但这也是策划之常情啊,哪有不会挨骂的网游或手游策划啊。
这真让人摸不清头脑。
而就在更换了团队后的第一时间,所有玩家都收到了一张双倍经验卡做为官方补偿。
事情似乎就要这样翻篇了,官方也发布了2.3版本的更新节点——
帝国离乱剧情结束之后。
并透露了部分可能的更新内容,新地图,新任务,新种族。
官方预告说在2.3版本之后,游戏即将迎来新的篇章!
【感觉新团队勤快多了】
【风格完全不同了哎】
【反正只要给我发补偿我就满意了,多发点补偿我也可以脱贫致富了】
【做梦去吧!】
“侍卫总长,侍卫总长?”
耳边顿时响起了呼唤的声音。
“有什么事吗?”
安然转过头,出现在她面前的是来自共和国的联军临时指挥官萨托卡齐。
“我们已经抵达天空之境附近了。”萨托卡齐说道。
那个著名的旅游景点,现如今的死亡墓地就这样在安然面前徐徐展开。
这就是深空中的一片奇景。