叮叮叮!
叮叮叮!
随着大骨成功晋升成为英雄单位过后,苏言领主的耳畔不断响起了密密麻麻的天道提升音……
提示声消散。
紧接着。
苏大领主就迫不及待查看大骨的英雄面板。
……
【英雄:大骨】
【职业:骷髅领主】
【天赋:亡灵天灾】
【战略技能:死亡领域、高级进攻术、高级防御术。】
【战争宝物:末日使者(专属)】
【统御部队:0\/1000】
……
【亡灵天灾】
【效果1:在统御的亡灵部队兵种死亡以后,可消耗死亡领域中积攒的死亡之息,复活战斗中阵亡的亡灵兵种。】
【死亡之息的消耗。】
【视复活目标的等级、品质强弱而定!】
【效果2:所有死亡之息复活的亡灵兵种,存在着一定被转化成为永久存在的兵种单位的概率。】
【效果3:天赋者可以强行抽取自己所统御亡灵兵种的死亡之力,临时强化自身,强化效果取决天赋者承载力。】
……
【死亡领域】
【效果1:在击杀拥有着肉身的非亡灵种族的目标后,死亡之力将会将从对应目标的尸体中复亡灵系兵种进……】
【领域复活兵种】
【兵种类型包括但不限于骷髅、行尸、幽灵、吸血鬼……】
【效果2:死亡领域覆盖范围内的所有单位,加持不同增益\/减益的效果,友方单位……】
【效果3:死亡领域中每当有单位死亡后,死亡领域将将会吸收阵亡单位的怨念,将其转化死亡之息。】
……
望着大骨晋升英雄的属性面板。
紧接着。
苏大领主就不由得瞪大了自己眼睛,嘴巴微张。
完美级评价。
苏言虽然知道大骨完美通过英雄试炼后,最后收获一定不小,但是苏言也想不到大骨收获竟然有这么恐怖。
首先是从兵种技能晋升成为为战略技能的死亡领域。
战略技能。
那是足以左右覆盖一支军团战斗力的技能,就是大骨在英雄转职中获得的高级进攻术和高级防御术!
……
【高级进攻术】
【效果:增加英雄麾下部队30%的物理伤害。】
……
【高级防御术】
【效果:降低英雄的部队所受到的15%的物理攻击伤害。】
……
死亡领域;
死亡光环;
两者的效果虽然有着战略技能的雏形,但是终究不是战略技能,大骨死亡领域、死亡光环有着上限。
现在的话。
随着晋升成为成为战略技能后。
上限被打开了。
只要是大骨统领率的军团部队,里面单位都能够享受战略技能的效果!
更不用说。
死亡领域而且还迎来新的强化!
复活的兵种。
现在已经不再限制于亡灵骷髅系的兵种,僵尸、幽魂这些亡灵种族的兵种,也同样能够被复活出来。
最关键的。
那还是死亡领域的第三个效果-死亡之息!
死亡之息;
死亡领域的这个效果,其实就是大骨英雄天赋亡灵天灾的发动提前!
……
亡灵天灾。
苏言也没有想到大骨觉醒的英雄天赋,能力效果竟然会是复活大骨统御部队中阵亡的亡灵单位。
除此复活以外。
最可怕的。
那还是大骨的这个英雄天赋还有着一定几率,能够将将大骨复活的亡灵兵种,永久性的复活转化成为兵种单位。
……
亡灵天灾;
死亡领域;
两者完全就是相辅相成、相得益彰的能力!