如果其他完成过这个任务的人看见他们二人解决的方式肯定会大吃一惊。
因为他们甚至都不知道远程攻击可以在劫匪扒上火车之前就造成伤害;
他们都是等劫匪上了火车才开始艰难的肉搏战。
如果一个不小心被打下火车,就会被机制直接判定为“任务中死亡”。
这和“任务”中“死亡”不太一样,只是个人退出了任务,角色并没有死亡,团队任务既没有失败,也没有死亡惩罚。
聪明的战士玩家会使用击退技能,将这些劫匪打下火车。
但法师和射手在参与这个任务的时候,得在劫匪们上火车前就尽全力输出,不然的话,会十分难打;
因为火车上的有些作战空间太小,战士们尚可奈何,但很难让远程职业发挥。
这个任务的最佳适配队伍,其实是一个盾战士,再加上三个远程。
打法思路就是:劫匪刷新出来,远程疯狂攻击,一般到上火车的时候,劫匪们只剩下1到2成生命值了。
然后盾战士稍微抗一下,远程们就能无伤解决。
这个打法不需要一点脑子和操作,极其简单。
当然也有纯战士队的打法,按照CD排序,兄弟们一个一个用击退技能刷劫匪(注意事项是,尽量找准角度,一个技能aoe2到3个劫匪);
也有“输出拉满”的全远程队,拼尽全力输出,直接让对方没有上火车的机会。
这就是游戏玩家们的创造力。
当然,纯一种职业的打法当遇见“任务中突发事件”的时候就会吃瘪;
就比如,“火车的卧底”,他们会直接从火车内部扒到车顶,一波同时有3个;
远程队遇见他们仨的时候,可就极为头疼了。
因为他们仨和马匪几乎是同时出现,如果遇上,基本上无解。
而纯战士队,在遇见“轨道炸弹”的时候,也是没办法,直接“任务失败”。
只有远程职业提前击破“炸药”,才能解决这个事件。
这两种事件的几率都是33。33%。
这次林诺言二人就遇见了“火车上的卧底”。
除了远方袭来的9个劫匪,车内还出现三个劫匪扒上卧底。
“怎么办啊……”
‘寻寻觅觅’稍有点着急,释放出一发魔法弹打向远方的马匪。
“别管骑马的,你先丢毒在脚下,我们往前面跑!”
一般来说,远程职业都会尽量占据靠后的位置;
但林诺言反其道而行之,直接跑到了车厢尾部,对马匪进行打击。
‘寻寻觅觅’在接受指挥后,也冷静地执行操作,将毒药砸在地上,铺满了刚才二人所占的位置。
然后她配合着毒药,在车厢尾部对三只劫匪进行打击。
不愧是前期最超模的枪,林诺言一个人就解决掉了9只马匪。
他们从可攻击的地方,接近火车大概需要10秒,光像刚才那么打肯定是做不到的。
在可攻击的一瞬间,林诺言就掏枪射击,然后切换武器——
没有真正切换,但系统只要识别到了这个操作,就会停止计算「电磁脉冲步枪」的平a内置CD。
然后在没切换出另一把武器的时候,在取消切换、换回「电磁脉冲步枪」,就可以取消射击的后摇动作。
虽然由于卡这个bug,在前摇的时候会多愣个0。1秒,但总得来说,只需要不到1。2秒就能完成一次射击。
——这就是哥的游戏理解啊!
——除了理解游戏内的规则外,游戏本身的底层逻辑哥也是相当明白!
……
本章,完。